Lição 18ª

 


 

 

 

 

 

 

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13-d) RUA, AVENIDA

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OBJETIVOS. Criar um bom ambiente no grupo a partir do jogo.

MATERIAIS NECESSÁRIOS. Nenhum.

IDADE. Qualquer.

DESENVOLVIMENTO. Todos os membros do grupo se colocarão em várias filas com os braços estirados, praticamente roçando as mãos do companheiro. Todos menos dois, dos que um deles tratará de pegar ao outro, e este evitará ser pego. Mas, para correr somente podem fazê-lo pela rua ou a avenida, que virá marcada pela posição do resto de participantes. Se eles se situam de forma horizontal é que estão representando uma rua; se eles se situam de forma vertical estão representando uma avenida. Permanecerão quietos. Os dois que correm não podem passar por debaixo dos braços, e só podem correr no sentido marcado pela rua ou avenida. O animador se situa de frente a todos e irá indicando se os participantes devem situar-se em forma de rua ou de avenida. A indicação a realizará ao grito de RUA!!! ou AVENIDA!!! Este poderá mudar cada vez que queira a rua ou avenida. No momento que um participante pega ao outro se para o jogo e ocupam seus lugares outros dois.

CONSIDERAÇÕES. O encarregado de dar o grito de rua ou avenida (em primeiro lugar o animador) poderia ser o que é pego no jogo. Fazer participar a todos os membros do grupo, momento em que pode dar-se por finalizado o jogo.

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13-e) DINÂMICA DO FÓSFORO

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OBJETIVOS. Estabelecer relações entre os membros do grupo de forma distendida.

MATERIAISS NECESSÁRIOS. Uma caixa de fósforos, papel e caneta.

IDADE. Qualquer, adaptando o nível do jogo as idades e o tipo de grupo em que se realiza a dinâmica.

DESENVOLVIMENTO. O animador prepara uma série de perguntas, que os participantes, sentados em círculo, terão que ir respondendo. Estas perguntas poderiam ser de tipo familiar e particular (dizer o nome de seus pais, de seus irmãos, seus esportes preferidos, etc.), para ser mais comprometidas segundo vai aumentando a confiança entre os membros do grupo.

O animador faz uma pergunta ao primeiro dos participantes. Então, este acende um fósforo, que passará a seu companheiro quando responda à pergunta, pelo que se exige rapidez.

CONSIDERAÇÕES. O nível das perguntas deve ir em consonância com o nível do grupo.

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